Näytetään tekstit, joissa on tunniste Tiina Seebeck. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste Tiina Seebeck. Näytä kaikki tekstit
sunnuntai 10. toukokuuta 2015
God Club
Ajatuksia Chrissin pelistä löytyy blogistani.
Tunnisteet:
Chris Smith,
God Club,
oppimistehtävä 6,
Tiina Seebeck
tiistai 21. huhtikuuta 2015
Pohdintaa opintojakson ydinkysymyksistä
Oppimistehtävän 7 mukaista pohdintaa opintojakson ydinkysymyksiin liittyen olen kirjoitellut tähän blogipostaukseen.
Täydellinen työntekijä - pelisuunnitelman päivitystä
Jatkoin täydellinen työntekijä-pelin kehittelyä - lisää voi lukea blogistani. Kyseinen postaus todennäköisesti päivittyy vielä seuraavien päivien aikan. Kiitoksia kaikille kommenteista ja palautteista!
Tunnisteet:
oppimistehtävä 5,
Tiina Seebeck,
Täydellinen työntekijä
torstai 16. huhtikuuta 2015
Kurssikavereiden pelien arviointia
lue lisää blogistani: https://kyvyt.fi/view/view.php?t=wAsLx3219b2mitKd9oJZ
Oppimistehtävä 4: Ohjelmointiin orientoivat pelit ja sivustot
Otin oppimistehtävään 4 aiheeksi ohjelmointipelit. Voit lukea ajatuksiani lisää blogistani.
Moni esitellyistä peleistä ja sivustoista on lapsille ja nuorille suunnattuja, mutta soveltuvat myös hyvin aikuisväestölle :)
Ei muuta kuin kokeilemaan!
Moni esitellyistä peleistä ja sivustoista on lapsille ja nuorille suunnattuja, mutta soveltuvat myös hyvin aikuisväestölle :)
Ei muuta kuin kokeilemaan!
Ajatuksia lähipäivistä
Nyt tulee postauksia useampi putkeen :) en tiedä muistinko oikein, mutta jotenkin takaraivossa oli ajatus, että meidän tehtävänä oli myös kirjoittaa blogipostausta lähipäivistä ja ajatuksista, mitä ne herättivät. Lisää voi lukea täältä.
Tunnisteet:
leikit,
lähipäivät,
Minecraft,
pelit,
ryhmäytyminen,
Tiina Seebeck
Tiimitaito-korttipeli
Kommentteja ja ajatuksia Susannan tiimitaito-korttipelistä voit lukea täältä.
Tunnisteet:
lähipäivät,
oppimistehtävä 6,
Susanna L-O,
Tiimitaito kortit,
Tiina Seebeck
Matematiikkapeli
Ajatuksia Mikon kehittelemästä matematiikkapelistä löytyy blogistani.
Tunnisteet:
lähipäivät,
Matematiikkapeli,
Mikko Orispää,
oppimistehtävä 6,
Tiina Seebeck
Mestarimyyjä
Ajatuksia ja pohdintaa Tanjan pelistä löytyy blogistani
Tunnisteet:
lähipäivät,
Mestarimyyjäkisa,
oppimistehtävä 6,
Tanja Koskinen,
Tiina Seebeck
Liikunta ja terveystietobingo
Hannan ja Tainan liikunta- ja terveystietobingosta ajatuksia löytyy blogista.
Tunnisteet:
Bingo,
Hanna Ruuttunen,
lähipäivät,
oppimistehtävä 6,
Taina Linna,
Tiina Seebeck
torstai 9. huhtikuuta 2015
Täydellinen työntekijä
Ajatuksia Tiinan Täydellinen työntekijä -pelistä löytyy blogistani.
Tunnisteet:
lähipäivät,
Mikko Orispää,
oppimistehtävä 6,
Tiina Seebeck,
Täydellinen työntekijä
Täydellinen työntekijä
Tiinan pelin taustalla on saada aikuiskoulutuksessa opiskelevat
ryhmän jäsenet ryhmäytymään keskustelun avulla.
Peli on tarkoitettu pelattavan pienryhmissä. Pelin tarkoitus on, että
pelaajat käsittelisivät omia ennakkoluulojaan ja tunnistaisivat omia vahvuuksiaan
sekä oppisivat perustelemaan omia näkökantojaan ja omia ajatuksiaan, esimerkiksi
työttömyyden syitä.
Peli on ajateltu toteutettavan lautapelinä. Peli etenee
niin, että opettaja / kouluttaja esittää ryhmille kysymyksen, ja ryhmät
keskustelevat ja antavat yhden yhtenäisen vastauksen. Muut tiimit antavat
toisille ryhmille pisteitä 1-3 sillä perusteella kuinka hyvin heidän mielestään
vastaus on argumentoitu. Lisäksi opettaja voi antaa extrapisteitä hyvistä
vasta-argumetoinnista. Pelissä ei siis ole yksiselitteisiä ja oikeita
vastauksia. Tavoite on saada ryhmä keskustelemaan ja ymmärtämään monialaisesti
ongelmaa. Oikeat caset tai tarinat luulisi motivoivan pelaajia.
Hyvää pelissä oli selkeä funktio ja käyttäjäryhmä. Tätä
peliä voisi ajatella myös sovellettavan eri aloille. Mietin saattaisiko tämä
peli toimia myös korttipelinä? Ajattelin, että korteissa voisi olla eri
kategorioita kuten Työntekijä, työyhteisö, työnantaja.
Tunnisteet:
Hanna Ruuttunen,
lähipäivät,
oppimistehtävä 6,
Tiina Seebeck,
Täydellinen työntekijä
Täydellinen työntekijä
Tiinan suunnittelema peli on työvoimapoliittiseen koulutukseen tarkoitettu peli. Kohderyhmänä ovat aikuisopiskelijat, lähinnä työttömät työnhakijat. Pelin tarkoituksena on auttaa pohtimaan, mistä oma työttömyys johtuu. Sen avulla olisi tarkoitus tuoda esille, että muilla on ihan samoja pelkoja kuin itsellä.
Pelin tavoitteena saada
ryhmän jäsenet keskustelemaan keskenään ja tuntemaan toisiansa. Tarkoituksena olisi saada heidät
pohtimaan työn tekemistä, ja omia vahvuuksiaan eri näkökulmista. Tavoitteena olisi myös oppia ajattelemaan
työn tekemistä ja hakemista myös työnantajan näkökulmasta. Lisäksi tulisi oppia perustelemaan
omia näkökantojaan, mutta myös vastaanottamaan kritiikkiä ja eriäviä
mielipiteitä.
Pelin tarvikkeina toimivat pelilauta ja pelinappulat, mahdollisesti pisteytyslaput. Peliä voisi pelata 16 henkeä, eli neljä tiimiä. Pelilaudan tai vastaavan avulla ryhmät muodostuvat ja asettuvat pelilaudan ympärille. Ryhmä vastaa erilaisiin kysymyksiin.
Tiina suunnittelee, että toiset ryhmät antavat toisilleen pisteitä argumenttien
pohjalta. Mahdollinen extrapisteytys tulisi hyvistä vasta-argumenteista. Jäin miettimään tätä pisteyttämisasiaa. Minusta sen voisi toteuttaa paremmin joinakin muina merkkeinä kuin pisteinä. Minäkin vähän pelkään sitä, että huonossa tapauksessa pisteet pelataan omaan pussiin eivätkä ne tue henkistä kasvamista ja itsevarmuuden saamista.
Tiinan esittämiin kysymyksiin
ei ole oikeita ja vääriä vastauksia. Tavoitteena saada ryhmät keskustelemaan
asioista. Kysymykset ovat helppoja ja kaikilla on niistä varmasti mielipide.
Opettajan rooli ryhmästä riippuen voi olla suuri.
Kysymysesimerkkejä ovat mm. Millainen
työhistoria on täydellisellä työntekijällä? Millainen on hyvä työyhteisö?
Täydellinen esimies?
Peli mahdollistaa varmasti oppimista omista ja muiden näkökulmista. Asioista keskusteleminen avartaa ja saattaa auttaa löytämään uusia näkökulmia omasta tilanteesta.
Samaa mekaniikkaa voisi soveltaa esimerkiksi työhyvinvointiin liittyvissä harjoituksissa tyky- tms. päivillä. Peli toimii keskustelunrunkona ja ymmärrän Tiinan tavoitteen, halun saada tästä toimiva työkalu käytännön työhön. Susannan käsikirja-ajatus oli myös erinomainen.
Tunnisteet:
lähipäivät,
oppimistehtävä 6,
Tanja Koskinen,
Tiina Seebeck,
Täydellinen työntekijä
Täydellinen työntekijä
Tiina - Täydellinen työntekijä
Pelimekaniikasta
· Pelisi idea mahdollistaa monenlaiset toimintamallit, jos haluat pelistä monistettavan ja "myytävän" tuotteen, se voisi olla myös
korttipeli.Peli ei välttämättä vaadi mitään painettuja välineitäkään, vaan voidaan käyttää powerpoint-dioja ja paperia ja tätä kannattaakin hyödyntää pelin kehitysversioissa (eli ei lähde heti tekemään lopputuotetta). Erilaiset sovellukset ovat mahdollisia ja peli on toteuttamiskelpoinen.
Pelin idea
·
Pelin taustalla oleva opetusmenetelmä on keskusteluun aktivoiva, se pakottaa myös kohtamaan ja jakamaan ajatuksiaan toisten kanssa eli opettaa vuorovaikutus- ja vaikuttamistaitoja sekä vertaisarviointia.
· Pelissä kysytään: Löytyykö sinusta täydellisen
työntekijän ominaisuudet -> tämä vaatii tällaisenaan aiheen avaamista, jotta ihmiset ymmärtävät että ei ole yhtä täydellisyyden mallia, joka toimisi kaikkialla.
·
Hyvä idea että ryhmät antavat
toisilleen vastauksista pisteitä, eikä pisteytys ole pelkästään opettajan päätettävissä (vertaisarviointia), pisteytyslaput voisivat olla anonyymisti jaettavia ja esim. niin, että jokaisen ryhmän tulisi antaa pisteet muille ryhmille, kullekin keskustelukierrokselle 1-2-3. Näin ei Mikon esittämää laskelmointia tapahtuisi, eivätkä joukkueet voisi laskelmoida omaa menestystään antamalla huonoja pisteitä muille.
Huomioita
·
Peli vaatii opettajan tiivistä
läsnäoloa ja tuomarointia, toisaalta myös kannustustaitoja.
· Opettajalle olisi hyvä lisäksi
toteuttaa manuaali, johon hän voi tukeutua keskustelun edetessä. Siinä tiiviistelmissä ja grafiikan keinooin näytettäisiin, millaiset asiat olisi hyvä saada nousemaan
keskusteluissa
·
Tärkeää että ryhmät ovat
keskenään heterogeenisiä, vaatii myös opiskelijoilta rohkeutta ilmaista
mielipiteitään.
·
Millainen työhistoria on
täydellisellä työntekijällä. Todella hyvä juttu ottaa
työnantajan rooli. Osa kysymyksistä voi olla
vaikeita henkilöille jolla ei ole työkokemusta – voisi jakaa kahteen osaan
Reissupeli
Ajatuksia Tapsan Reissupelistä voit lukea blogistani
Tunnisteet:
lähipäivät,
oppimistehtävä 6,
Reissupeli,
Tapio Riekki,
Tiina Seebeck
keskiviikko 8. huhtikuuta 2015
maanantai 6. huhtikuuta 2015
Pohdintaa pelimekaniikasta
Oppimistehtävään 2 liittyvää pohdintaa voit lukea blogistani.
Tunnisteet:
oppimistehtävä 2,
pelimekaniikka,
Tiina Seebeck
perjantai 3. huhtikuuta 2015
torstai 26. maaliskuuta 2015
Opetuksen pelillistäminen, Oppismistehtävä 1
Pohdintaa pelillistämisestä ja opetuspeleistä:
http://pv-uuttaoppimassa.blogspot.fi/2015/03/opetuksen-pelillistaminen.html
http://pv-uuttaoppimassa.blogspot.fi/2015/03/opetuksen-pelillistaminen.html
Tilaa:
Blogitekstit (Atom)