Tsekkaappa: https://blockly-games.appspot.com/
Blockly Games (nyk. Google) on sarja opetuksellisia pelejä, jotka opettavat lapsille ohjelmoinnin periaatteita. Kun pelit ovat tulleet tutuiksi, pelaajat ovat jopa valmiita tuottamaan itsenäisesti tekstipohjaista koodausta. Blockly on myös visuaalinen ohjelmointieditori ja sillä voi kehittää pelejä.(Kehittäjien linkki: https://developers.google.com/blockly/)
Lapseni (6v.) innostui näistä, vaikka pelit ovat englanninkielellä. Pelaaminen tarkoitti meille yhteistä tekemisen hetkeä vanhemman kanssa, kun ihmettelimme, miten saadaan luotua toimiva koodi ja hahmot tekemään toivottuja asioita ilman virheitä. Todella hauskaa ja lapsille sopiva, sympaattinen grafiikka.
Luonnollisesti meillä pelaaminen oli kokeilua ja testailua sekä onnistumisen hihkaisuja ilman mitään paineita. Emme puhuneet tyttäreni kanssa siitä, että tämä nyt on koodausta tms. vaan pelkkää hauskaa ongelmain ratkaisua. Huomaamatta pelatessa looginen päättelykyky kehittyy ja pikkuhiljaa ymmärrys ohjelmoinnin perusteista tulevat tutuksi. Eipä tuo ole haitaksi äidillekään... :-)
Näytetään tekstit, joissa on tunniste ohjelmointipeli. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste ohjelmointipeli. Näytä kaikki tekstit
sunnuntai 12. huhtikuuta 2015
sunnuntai 22. maaliskuuta 2015
Lightbot One Hour Coding
Ohjelmointitaustaisena olen itse innolla seurannut
erilaisten ohjelmointiin aktivoivien sovellusten esilletulosta. LightBot One
Hour Coding– sovelluksen löysin, kun tuttavani kertoi sosiaalisessa mediassa
pelanneensa peliä 7-vuotiaan lapsensa kanssa. Peli onkin suunnattu lapsille ja
se löytyy ilmaisena sovelluksena sekä Applen AppStoresta että Googlen
Play-kaupasta, ja lisäksi pelistä löytyy selainversio.
Pelin ideana on ohjata pelihahmoa ympäri pelikenttää sekä
sytyttää lamppuja merkittyihin peliruutuihin. Pelaajalla on käytettävissä
tietty määrä eri käskyjä (nuoli eteen, lamppu, käännös oikeaan, käännös
vasempaan ja hyppy), riippuen kentän tasosta sekä tietty määrä liikkeitä mitä voi
syöttää main-”ikkunaan”. Pelin edetessä Main-funktion lisäksi opetellaan
käyttämään myös alifunktioita ja toistorakenteita.
Peli on varsin lyhyt, mutta opastaa hyvin lapsia kohti ohjelmoinnin
maailmaa. Aluksi peli opastaa pelaajansa eteenpäin ja lapsi saa nopeasti onnistumisen
tunteita, mikä on tärkeää uuden oppimisessa. Itse pidin peliä myös viihdyttävänä, enkä suinkaan liian lapsellisena - sopiva pieni väliviihdyke, jonka ole nyt useampaan kertaan pelannut läpi.
Vaikka peli on suunnattu lapsille,
niin se toimii myös aikuisille, joille ohjelmointi on vieras käsite. Ajatelleen
tulevaa peruskoulun opetussuunnitelman muutosta, niin tällaisille peleille on
varmasti kysyntää. Voisin kuvitella käyttäväni tätä myös aikuisopiskelijoiden
kesken leikkimielisenä kisailupelinä.
Tunnisteet:
ohjelmointipeli,
opepelaa,
opetuspelit,
oppimistehtävä 3,
Tiina Seebeck
Tilaa:
Blogitekstit (Atom)