Ja niinhän siinä kävi että päivän päätteksi piti kaivella koneesta pasianssi ja kokeilla sitä vielä ennen nukkumaan menoa. Ja sanonpahan vaan että ihan kakka peli se on, silloin kun se ei mene läpi. Mikon korttipeli oli paaaaljon hauskempi!
Kyseessä siis tietokoneessa sijaitseva korttipeli, jota pelataan yksin. Vaikka koira urisisi vieressä, tarjoaisi lelua, huitoisi sinua tassulla ja koittaisi saada sinua leikkimään. Kortteja naksutellaan ja koitetaan saada peli läpi löytämällä tietyt kortit oikeaan aikaan ja järjestämällä kortteja tiettyyn järjestykseen.
Tätä peliä voi käyttää alalla kuin alalla sellaisena aivojen nollaustyönä. Tiedättehän, kun oikein stressaa ja ajatukset pyörii samaa rataa, tällainen peli auttaa katkaisemaan hedelmättömän stressikierteen aivoissa ja vapauttaa aivot hetkelliseen lepoon. Töitähän ne tässäkin tekevät, mutta se on ihan eri aihepiiristä ja siten vapauttavaa.
Kaupan alan opiskelijoille tämä toimisi hyvin esimerkiksi todella stressaavan opintojakson nollaajana, esimerkiksi esitelmien pitämisen jälkeen. Hetken istuminen ja keskittyminen johonkin täysin muuhun tuottaa meditatiivisena toimintona palauttavan hetken. Ainakin minun kokemukseni mukaan.
Kauniita unia ja huomenna nähhään!
Näytetään tekstit, joissa on tunniste yksinpeli. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste yksinpeli. Näytä kaikki tekstit
torstai 9. huhtikuuta 2015
keskiviikko 8. huhtikuuta 2015
Nintendo Wii Zumba
Nintendo Wiin Zumba-tuokiosta en ole muistanut kertoa. Pitkän tauon jälkeen kaivoin levyn kaapista, virittelin vyön ja lähettimen (kaukosäätimen) paikalleen ja valitsin randomista tanssituokio kokonaisuuden, jonka pituus oli n. 45 min.
Yllättävää kyllä, kun latinorytmit soivat riittävällä volyymilla, unohtuu, että tanssahtelu tapahtuu virtuaalityyppien kanssa (jotka tuulettavat hupaisan korostetulla tavalla).
Tunti koostuu useista eri kaåpaleista joihin sisältyy omat liikkeensä ja lähetinvyön signaalin mukaan pelikone noteeraa liikkeitäsi ja antaa pisteitä.
Pelissä saa hyvin hien pintaan ja valinnan mahdollisuuksia sekä treenin pituudelle että rankkuudelle voi hyvin valita. Osa askelsarjoista on varin vaativia ja nopeita, mutta toisaalta tarkoitus on koikkelehtia mukana parhaansa mukaan. Omalle tunnukselle kirjautuu myös pistetilanne. Mikäli hankkii useamman lähetinvyön ja kaukosäätimen, peliä voi pelata yhdessä kavereiden kanssa. Suosittelen!
Yllättävää kyllä, kun latinorytmit soivat riittävällä volyymilla, unohtuu, että tanssahtelu tapahtuu virtuaalityyppien kanssa (jotka tuulettavat hupaisan korostetulla tavalla).
Tunti koostuu useista eri kaåpaleista joihin sisältyy omat liikkeensä ja lähetinvyön signaalin mukaan pelikone noteeraa liikkeitäsi ja antaa pisteitä.
Pelissä saa hyvin hien pintaan ja valinnan mahdollisuuksia sekä treenin pituudelle että rankkuudelle voi hyvin valita. Osa askelsarjoista on varin vaativia ja nopeita, mutta toisaalta tarkoitus on koikkelehtia mukana parhaansa mukaan. Omalle tunnukselle kirjautuu myös pistetilanne. Mikäli hankkii useamman lähetinvyön ja kaukosäätimen, peliä voi pelata yhdessä kavereiden kanssa. Suosittelen!
Tunnisteet:
konsolipeli,
liikuntapeli,
oppimistehtävä 3,
Susanna L-O,
yksinpeli
tiistai 7. huhtikuuta 2015
Hole in one Mini Golf nettipeli, tehtävä 3 peli nro 5,Taina Linna
Pelasin
yksin nettipeliä pääsiäissunnuntain ratoksi. Valitsin Minigolf radan. Tämähän
olikin hauska peli. Tarkoituksena oli tähdätä palloa niin, että se saavuttaa
Hole in one reiän, yksinkertaisuudessaan. Minigolfia olen pelannut Edenin
pihalla edellisen kerran kavereiden kanssa, joten tämä oli siinä mielessä
tuttua, nyt vain virtuaalisesti toteutettuna oli tietenkin näitä lisähaasteita.
Pelissä
piti olla tarkkana, ettei lyö liian lujaa palloa ja aloita aina uudelleen
matkaa kohti maalia. Peliä voi pelata yksin tai kaverien kanssa. Radoilla on
erilaisia elementtejä jotka vaikuttavat miten pallo käyttäytyy. Radalla löytyi
vastusta hiekkaesteissä ja liisteriradoilla. Aikaa sain kyllä tässä tuhraantumaan,
mutta aika ei kerennyt tulla pitkäksi. Yksinpelissä sain harjoitella ratoja tai
yrittää tehdä shampionchip ennätyksiä jos oli halua.
Peliä pelatessani mietin
yksinäisiä ihmisiä tai ikääntyviä, joilla on aikaa eläkkeellä olla kotona
ja pelata tällaista mieltä virkistävää peliä, muistipelinä. Itse tyydyin nyt
vain kokeilemaan pelinkulkua ja kuinka se toimii ja toimihan se,jopa virkistyin. Tarjolla oli perusratoja, ja erikoisia elementtejä omaavia ratoja, lisäksi voi valita mitä tekee kun pallo menee veteen, hauska peli.
Jos haluaisi pelata Moninpeliä, silloin pelaat samanaikaisesti yhtä, kahta tai kolmea
muuta ihmistä vastaan. Voittaja on vähiten lyöntejä käyttänyt tai eniten
ratavoittopisteitä kerännyt pelaaja.Ihan varteenotettavaa joskus kokeilla tätä
porukalla, iso ruutu vaan saa olla että näkee kaikki ja voi iloita yhdessä
pelistä. Tämän pelin löysin tästä linkistä jossa on paljon
hyviä pelejä. http://www.aapeli.com/pelaa/minigolf/
Taina Linna, minigolf, yksinpeli, nettipeli
Tunnisteet:
minigolf,
nettipeli,
Taina Linna,
yksinpeli
maanantai 6. huhtikuuta 2015
100 doors
Harrastin mobiilipelejä aikaisemmin paljon enemmänkin, mutta
aloin rajoittamaan pelaamista tietoisesti, kun havaitsin, että se vähensi yhdessäoloaikaani
ihmisten kanssa.
Latasin pitkästä aikaa kännykkääni pari peliä Play-kaupasta ja
kokeilin, millaisia pelejä nykyään siellä on tarjolla. Yksi testaamistani
peleistä oli ”100 Doors”. Kyseessä on yksinpelattava peli, jossa pyritään
löytämään jokin logiikka, jolla saadaan ovi avattua. Voisin olettaa, että näitä
avattavia ovia on kenties se sata kappaletta?
Ensimmäiset ovet olivat helppoja, ja niiden tehtävänä olikin
varmaan enemmänkin tutustuttaa pelin toiminnallisuuteen, erilaisiin
mahdollisuuksiin, joilla voi koettaa ovea avata. Tosin minulle jo kolmas ovi
tuotti vaikeuksia, ja lopulta sen suoritti meidän seiskavee silkalla aloittelijantuurilla
(seliseli?!!!). Tällä kertaa olen sitten juminut kohtaan, jossa kysytään oven
väriä. Pääsetkö sinä pitemmälle?
Tähän saakka pelissä on käsitelty monia eri asioita, jossa
tietyt asiat yhdistetään, jotta ovi saadaan avautumaan. Mestarimyyjäkoulutuksessa
tätä voisi käyttää pelinä, jossa erilaisia asiakaspalvelussa kohdattavia
asioita yhdistellään, jotta ovi aukeaa eli asiakaspalvelutilanteessa
onnistutaan. Eteenpäin mentäessä tehtävät voisivat vaikeutua, jolloin
mentäisiin jo tarkkaan tuotetietouteen ja kaupan sisäisiin toimintatapoihin. Ja
tietysti sata ensimmäistä pelin läpäissyttä palkitaan tuotepalkinnoilla tai
vastaavilla.
Peli on suunnattu mielestäni tällä hetkellä 7-99-vuotiaille,
ja tietysti sellaisille, jotka osaavat käyttää mobiililaitetta. Meillä vanhempi
tytär tykästyi peliin etenkin siksi, että saattoi haastaa siinä minut, ja hän
olikin siinä minua etevämpi.
Tunnisteet:
Mobiilipeli,
opepelaa,
oppimistehtävä 3,
päättelypeli,
Tanja Koskinen,
yksinpeli
Tilaa:
Blogitekstit (Atom)
