Tämän koko perheen pelikirjan ostin kirpputorilta n. 5 vuotta sitten parilla eurolla ja se oli kyllä hyvä kauppa, peli ilahduttaa vuodesta toiseen. Kyseessä on pelikirja, jonka jokaisella aukeamalla on oma pelinsä, vahvoja kartonkisivuja kääntämällä saa siis eteensä aina uuden pelilaudan. Kirjan mukana tulee kaksi pelifiguuria, ja lisähahmoina voi käyttää mitä tahansa lasten rakastamaa Hello Kittyä, LPS-eläintä tms.
Pelilaudat poikkeavat hiukan toisistaan, ja noppana toimii kirjan kulmaan kiinnitetty norsu, jota painamalla kärsä puhaltaa ilmaa ja saa muovin alla olevan viisarin osoittamaan johonkin lohkoon. Nopan symbolit ja merkitykset luonnollisesti vaihtelevat myös aukeamittain. Kirja on oivaltavalla tavalla toteutettu ja parasta, noppa ei ole koskaan hukassa! Tällainen on mukava ottaa myös reissuun mukaan.
Pelissä oppii vertailemaan erilaisia etenemisstrategioita, yhdellä aukeamalla edetään erivärisillä liaaneilla, toisessa käytetään kuvioita, kolmannella nopan askelmia jne. Pelaamisen voi aloittaa jo n. kolme vuotiaana, miksei jo aikaisemminkin, jos lapsi jaksaa keskittyä.
Näytetään tekstit, joissa on tunniste lautapeli. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste lautapeli. Näytä kaikki tekstit
torstai 9. huhtikuuta 2015
Lasten lautapelikirja
Tunnisteet:
kilpajuoksupeli,
lapset,
lasten peli,
lautapeli,
opepelaa,
oppimistehtävä 3,
pelikirja,
Susanna L-O
Älhämprä!
Pelattiinpa sitten illan ratoksi erä Alhambraa. Pelikavereina oli tietysti omat lapsukaiset ja niinhän siinä taas kävi että minä hävisin... Kyseessä siis lautapeli.
Pelin ideana on kerätä rakennuslaattoja tiettyjen lainalaisuuksien mukaan ja kerätä pisteitä niiden avulla. Pelissä pisteet jaetaan kolme kertaa, ennen kuin voittaja voidaan julistaa. Pelissä tarvitaan päässälaskutaitoa, strategista suunnittelua, taktikointia ja tilkka hyvää tuuria.
Kyseinen peli on ollut vuoden peli 2005. Se oli jäänyt vaatehuoneen ylähyllylle odottamaan, että peliseura kasvaa tarpeeksi isoksi, jotta sitä voitaisiin perheessä taas pelata.
Peli on ehkä ennen kaikkea strategiapeli, mutta se toimii hyvin myös pelkästään seurapelinä. Tai se voitaisiin kategorisoida myös laattojenasettelupeliksi. Jos lautapelit enemmänkin kiinnostaa, mielenkiintoinen linkki lautapeleihin, joka sisältää myös pelien arvosteluja, on http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/alhambra/.
Peli toimii parhaiten kolmesta neljään pelaajalla. Peliä voi pelata myös kaksinpelinä, mutta silloin pelissä tulee käyttää mielikuvituspelaajaa.
Peli on pakkauksen mukaan suunnattu aikuisille, mutta kyllä jo 10-vuotiaille peli on sopiva. Peli ei sellaisenaan sovellu kaupan alan ammattilaisten opettamiseen, mutta se kyllä muuten kehittää strategista ajattelua ja matemaattista ajattelua yksinkertaisella tasolla. Se opettaa suunnittelemaan omaa Alhambraa etukäteen, koska laattoja ei voi asetella miten sattuu. Sellaisenaan peliä voisi käyttää alakoulussa esimerkiksi neljäsluokkalaisten keskuudessa.
Tunnisteet:
Alhambra,
laattojenasettelupeli,
lautapeli,
Matematiikkapeli,
opepelaa,
oppimistehtävä 3,
Tanja Koskinen
keskiviikko 8. huhtikuuta 2015
Alias
Aliasta pelattiin lasten kanssa ja siitä nimenomaan lapsille toteutettua versiota, jossa oli sanojen lisäksi kuvia selitettävänä. Alias on pelimekaniikaltaan sellainen, että sen pohjalta voi hyvin kehitellä erilaisia sovelluksia melkein minkä tahansa teeman sanaston ja käsitteiden "tenttaukseen". Englannin sanojen, erikoispainotekniikoiden, opetusmenetelmien jne.
Tätä täytyy testata opetuksessa.
Tätä täytyy testata opetuksessa.
Tunnisteet:
Alias,
lapset,
lasten peli,
lautapeli,
oppimistehtävä 3,
perhepeli,
sovellukset,
Susanna L-O
perjantai 3. huhtikuuta 2015
maanantai 30. maaliskuuta 2015
Backgammon
Backgammon-peli esittely löytyy blogistani.
Tunnisteet:
backgammon,
kilpajuoksupeli,
lautapeli,
Mikko Orispää,
opepelaa,
oppimistehtävä 3,
uhkapeli
maanantai 23. maaliskuuta 2015
Blogus
https://kyvyt.fi/view/view.php?t=wAsLx3219b2mitKd9oJZ
En ole vielä keksinyt, miten Kyvyt.fi -blogissa linkataan tiettyyn blogikirjoitukseen. Linkit osoittavat siis aina uusimpaan postaukseen, kunnes ja jos asia selviää. Vinkkejä otetaan vastaan.
En ole vielä keksinyt, miten Kyvyt.fi -blogissa linkataan tiettyyn blogikirjoitukseen. Linkit osoittavat siis aina uusimpaan postaukseen, kunnes ja jos asia selviää. Vinkkejä otetaan vastaan.
Tunnisteet:
Blogus,
Elina Vaara-Sjöblom,
lautapeli,
opepelaa,
oppimistehtävä 3
sunnuntai 22. maaliskuuta 2015
Muistipeli
Pelasin 1. pelinä 4,5 vuotiaan lapsenlapseni kanssa muistipeliä. Aiemmin olemme pelanneet peliä tietokoneella, mutta nyt teimme sen korttien avulla eli peli kuuluu kategoriaan lautapelit.
Lasta innosti eniten, kun hän löysi tietynlaiset hahmot (kyse oli satuhahmoihin liittyvät kortit). Ennemminkin kuin löytää mahdollisimman monta paria, hän etsi tiettyjä kuvia kuten peikkoa.
Tämä peli kehittää muistia ja sitä käytetään myös vanhuksilla muistin ylläpitämiseen.
Kielten opetuksessa peliä olen nähnyt käytettävän niin, että samanlaisten parien sijaan, käytetään kuvaa ja sanaa pareina. Esimerkiksi niin, että parina on koiran kuva ja sana "der Hund".
Lasta innosti eniten, kun hän löysi tietynlaiset hahmot (kyse oli satuhahmoihin liittyvät kortit). Ennemminkin kuin löytää mahdollisimman monta paria, hän etsi tiettyjä kuvia kuten peikkoa.
Tämä peli kehittää muistia ja sitä käytetään myös vanhuksilla muistin ylläpitämiseen.
Kielten opetuksessa peliä olen nähnyt käytettävän niin, että samanlaisten parien sijaan, käytetään kuvaa ja sanaa pareina. Esimerkiksi niin, että parina on koiran kuva ja sana "der Hund".
Tunnisteet:
lasten peli,
lautapeli,
Marketta,
muistipeli,
opepelaa,
oppimistehtävä 3
keskiviikko 18. maaliskuuta 2015
Afrikan tähti, oppimisehtävä 3, Taina Linna
Pelillistämisen kurssilla saatiin tehtäväksi tutustua peleihin. En ole mikään ”pelimies” ja aloitinkin yllättäin Afrikan tähdellä, joka on lautapeli. Tarkoitus oli nimittäin pelata eräs toinen lautapeli, jonka sain ystävältäni Hannalta lainaksi, mutta minullapa ei ollut pelikaveria. Sunnuntaina kummipoikani auttoi minua pelaamalla kanssani peliä, ainut lautapeli mikä hänellä nimittäin oli jäljellä nykymaailman digishowssa. Eli 10-vuotias kummipoikani ohjasi minulle pelin, jonka hävisin kirkkaasti. Peli oli hauska ja tempaisi mukaansa pelaajan ja naurua piisasi. Ja mikä oli kivaa, sitä voi ihan kaksinkin pelata.
Tässä onkimaani tietoa pelistä. Tämä peli on lautapeli ja historiasta kertoi. (Wikipedia)
Mannerlan mukaan pelin idea syntyi, kun hän katseli Humphrey Bogart -elokuvien huumassa ryppyistä Afrikan karttaa ja sen kiehtovia paikannimiä, kuten Casablanca ja Dar es Salaam. Pelin nimen Mannerla sai artikkelista, jossa kerrottiin Etelä-Afrikasta löytyneestä maailman suurimmasta timantista, Cullinanista, jonka suurin hiottu kappale tunnetaan nimellä Suuri Afrikan tähti (engl. Great Star of Africa). Kartasta hän valitsi jännittävältä kuulostavia paikannimiä.Tärkein oivallus oli kuitenkin käännettävät ja sekoitettavat nappulat Kukaan ei tietäisi, mikä yllätys minkäkin nappulan takana piili. Rosvot ja hevosenkengät lisäisivät jännitystä ja yllätyksellisyyttä peliin. Ensimmäinen Afrikan Tähti -peli tuli painokoneesta syksyllä 1951 . Jo seuraavana vuonna painettiin uudet kymmenen tuhatta, ja sitten vuosittain aina enemmän ja enemmän. Seitsemän vuoden kuluttua oli ylitetty jo sadan tuhannen myydyn pelin määrä joka on yhä ennätyksellinen.
Näinhän se on lähteny virtaamaan digiaika myös omalla alallani. Ohjaan asiakkaitani tietokoneeni ääreltä ja pelaan heidät kuntoon.Olen miettinyt pellillistämistä ja tullut siihen tulokseen, että opettelenpa tämänkin maailman niin pysyn ajantasalla työelämässä ja elinikäisessä oppimisessa. Sopivasti tämä kurssi sattui kohdalleni ja eimuutakun oppimaan, kaikki mitä tästä saan irti sen kehitän. Olen kuunnellut sivusta ja seurannut pelillistämistä hyvinvointiin armeijaan meneville pojille, masentuneille sekä ikääntyneille. Nyt siis minulla on mahdollista kehittää tai kokeilla tämän kautta jotain omaan työhöni. Ohjaan ja motivoin ihmisiä pitämään itsestään huolta. Pelin kautta siitä voi tulla mukavaa ja siihen on nyt mahdollista saada haastetta ja vertaistukea ryhmän piirissä.
Tässä esimerkki mistä sain netistä tietoa tämän päivän kehityksestä hoitoalalla ja hyvinvointialalla. http://www.kainuunetu.fi/UserFiles/d763e312-4069-4815-82bd-f6886b1871ca/Web/ICT_toimialan_kuvat/ICT_HYPAKE/Ty%C3%B6paja_Tyossaoppiminen/Hypake.pdf
maanantai 16. maaliskuuta 2015
Battle Sheep
Battle Sheep -pelin esittely löytyy AMOK-blogistani.
Tunnisteet:
lautapeli,
Mikko Orispää,
opepelaa,
oppimistehtävä 3,
strategiapeli
Tilaa:
Blogitekstit (Atom)


